La fin du Game ?, Les jeux vidéo au quotidien
EAN13
9782869068704
Éditeur
Presses universitaires François-Rabelais
Date de publication
Collection
Hors Collection
Langue
français
Fiches UNIMARC
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La fin du Game ?

Les jeux vidéo au quotidien

Presses universitaires François-Rabelais

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À la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo
sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les
tranches d’âge et toutes les catégories de la société s’est accompagnée d’une
diversification des publics mais aussi des manières de jouer. Loin de l’image
caricaturale du mâle adolescent jouant des heures durant à des jeux de tir,
désormais les jeux vidéo sont pour beaucoup une activité ordinaire qui trouve
place dans les interstices, les temps libres des routines journalières ou
hebdomadaires. Ils sont imbriqués dans les modes de vie et contribuent aux
modes d’habiter. Fruit d’un travail de recherche collectif, ce livre analyse
la place de ces pratiques vidéoludiques au quotidien. Comment joue-t-on aux
jeux vidéo aujourd’hui ? Qui joue, où, et avec qui ? Quelles sont les diverses
pratiques, de sociabilité, d’échanges mais aussi de mobilités et de marquage
de l’espace, qui se développent autour de ce loisir électronique ? Quelles
sont les émotions, les expériences, les affects, que les jeux vidéo rendent
possible ? Cette exploration inédite du domaine des jeux vidéo étudie la
diversité de leurs publics, les pratiques que ces derniers développent, et les
expériences qui s’y éprouvent.
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